剣と太陽のツインテール 現プレイステータス

プレイ時間  

  • 1917時間 22分

プレイ回数

  • 7日間モード  1457 回
  • 無制限モード  19 回

総スコア

  • 7日間モード  1430402351 Pt
  • 無制限モード  1年 138日

ベストスコア

  • 7日間モード  11118389 Pt
  • 無制限モード  100日 1時間

7日間モード最短記録

  • 最短クリア  1日 8時間
  • リアルタイムアタック  3分 20秒

RTAがプチブームになったら嬉しい。

剣と太陽のツインテール攻略 7日間モード時間の使い方編

7日間、つまり168時間をどのように使うか。


まずアケロンを何周するかの目標を決める。
7周ならば61時間、8周ならば71時間残した状態で一回目のアケロンに行く。これは確定。
時間に余裕があるのならばプラス11時間しておくと一度負けてもいいし、途中他のダンジョンでドロップを狙ったり、上手くすれば目標プラス一周できるのでそれもありかな、と。
まあ10周狙うにはそんな余裕ないけどね。


このアケロン突入までに光の剣かライトセーバーを作ることを目指す。
アケロンでも属性剣のドロップはあるものの、ちょっと運要素が強くなるので。


宝箱のドロップ効率のため、基本的にどのダンジョンも最下層まで行く。


最序盤は禁断の森を1〜4周ぐらい。
LV2ダンジョンに行ける装備が整うまで。
合成すれば早くLV2に行けるようになるものの、後々の5種合成のために、低レベル帯の装備もできるだけ残しておきたいところ。
なので、禁断の森は4周ぐらいまでならばしてもいいかなあ、と。


LV2ダンジョンに行けるステータスが整ったらLV2ダンジョンへ。
フランベルジュ、村雨、天雷のドロップを優先的に狙って行く。
合わせて炎、水、雷の指輪のドロップも狙って行く。
その間にFG6がドロップすればライトセーバーチャート。しなければ太陽剣チャート。

そうこうしているうちにアケロン突入の時間になるので、・・・・・・で終わらせるわけにはいかないので、チャートの分岐を。


禁断の森でヒートカッター、アイスピック、スタンガンのドロップがあれば2回合成してフランベルジュ、村雨、天雷まで持って行ってもいい。
ただしリアルラックや合成材料を使うので、控えめに。

まとめてドロップを狙うのであれば次元のはざまがいい。
ついでにダイヤモンド富士や鬼の手のドロップも期待できる。
ただし、LV2ダンジョンよりも求められるステータスが高くなり、FG6のドロップもないので注意。
どれか一種欲しいのであればLV2ダンジョンの方が無難ではある。

LV4ダンジョンはLV2とLV3ダンジョンの良いところと悪いところを足した感じ。
個人的には無理にLV4ダンジョンに行く必要はないかなあ、と。
自分はたまにしか行かない。


光の剣かライトセーバーができて、アケロン突入まで時間が余っていれば、装備を整える。

アケロン周回のために、ライトセーバーがあれば問題ないが、光の剣だとちょっと苦戦するので、エクスカリバー★辺りでライジングサンのドロップを待つことになる。
エクスカリバー★はカリバーン辺りからすぐに作れるのでお手軽。
回復オプションも付いてくるので、アケロン2〜4周ぐらいするのにオススメ。

防具はアケロン突入前までに属性減衰ものをできるだけ揃えておきたい。
アルカンシェルの元になるサニーリングを作りつつ、他のものがドロップすることを祈ろう。
他のステータスはアケロンの周回中にオプションを中心に強化していけばいい。

クリスタルの大樹は属性装備が揃った場合のみ行けばいい。
クォーツ装備は確かに強いが、特になくても問題はない。
属性減衰が揃ったあとに、空いたところに装備するぐらいの気持ちで十分。
あとはアケロン周回回数が同じならばここで稼いだルクスが差を分けることがある、程度に思っておこう。どうせならアケロンを一周多くする方を目指したい。

あとはひたすらアケロンを周回しよう。
中途半端に余った1〜4時間ぐらいあれば、途中でバベルかクリスタルの低層辺りを適当に挟む。何か落ちればラッキー。


というのが自分の時間の使い方。
あとはできるだけ合成を遅らせる。
装備の数があるほど5種合成も含め合成の仕方に選択肢が持てる。
なのでステータスギリギリのところを見極めて、必要最低限の合成数で各ダンジョンを突破したい。


LV2ダンジョンは攻撃力100、防御力100、必要な属性追加ダメージ30、必要な属性減衰率30ぐらいあればギリギリ突破できる。
もしくはレベル4の両手持ち属性武器を特殊合成して挑んでもいい。指輪がもったいないが。

LV3ダンジョン以降はいろいろなステータスが絡むので一概には言えないが・・・・・・
攻撃力200、防御力200、HPの回復オプションを持たせる、ぐらいがLV3ダンジョンの目安。
LV4ダンジョンはそれプラス属性追加ダメージと属性減衰率が欲しい。

アケロン1周目は防御力350ぐらいにエクスカリバー★。ライトセーバーチャートならば与ダメ回復が20%ぐらいほしい。
アケロンは9層を無傷で突破できるぐらいのステータスがあれば、そのままの装備でもう一周期待できる。

剣と太陽のツインテール攻略 7日間モードステータス編

各ステータスに関しての自分の考えを。


攻撃力に関係。
序盤から終盤までそこそこ重要。
ユニークオプションの関係上、攻撃力を伸ばすよりも、力を伸ばすことで攻撃力を伸ばしたい。
アケロン周回を重ねる毎に、単純な攻撃力ではダメージが通らなくなるので、重要性が薄れる。
ライトセーバー★を装備するとほぼ無意味と化す。

体力
最大HPと体力に関係。
序盤から終盤までかなり重要。積極的に伸ばしていきたい。
ただしアケロン10周目9層で被ダメ6500とかになると無意味と化すこともある。

敏捷
回避率と攻撃速度に関係。
序盤では効果がわかりづらく微妙。終盤に行くとかなり重要。
オプション上限値とユニークオプションの関係上、回避率を上げるよりも、敏捷を上げることで回避率を上げる方が優秀。
攻撃速度への影響は小さい。

器用さ
命中率とクリティカル率に関係。
敵の先制攻撃率に関係する……らしい。
基本的にいらない……はず。


敵が宝箱をドロップする率に関係する……と思う。
ちゃんとデータを取っていないのでわからないが、それぐらいしか考えられない。
成長と共にドロップ率が上がって行くのは体感でもわかるので、この運のステータスが絡んでいるのだと思う。
マイナスになってもドロップ率がゼロにはならないので、そこまで気にするステータスではないかと。ボスを倒した時のドロップでチャートを組んでいるので尚更。

攻撃速度
超重要。
速さが足りない!
序盤は中々伸びずに効果が小さいが、終盤での効力は絶大。
最優先で伸ばして行きたい。
オプション上限値が60%と伸び代が大きい。
さらに乗算なのでいっぱいオプションを付けて伸ばせば伸ばすほどグングン伸びていく。
アケロン9層のドラゴンより、ずっとはやい!!

最大HP
重要。
耐久力だけでなく、一部オプションの回復量にも関わってくる。
体力によって伸ばして行くといい。
エナジーネックレス★などでさらに上積みすると安定感が増す。

攻撃力
基本的には重要。
やはりライトセーバー★によってほぼ無意味と化す。

防御力
重要。
装備と体力で伸ばし、ユニークオプションでさらに強化したい。
但しこれだけを伸ばしてもどうにもならないことは以前全身クォーツで固めた時に実証された。

回避率
終盤から重要。
オプションでの上限値が5%と低いので、敏捷で伸ばしていく方が優秀。
簡単に上限値になるので、黄金シリーズ+回避5%みたいなお手軽装備は作りやすい。
序盤は中々効果がわかりづらいが、回避率が60を超えた辺りでその効果の重要性が体感できる。特にアケロン9層で役に立つ。
ちなみに回避率が100を超えても完全回避にはならない。
ライトセーバー★と速度と回避(とリアルラック)が揃えばアケロン9周ぐらいならできる。
理論上は11周もできそうだがどうなんだろう。

命中率
100あれば特に問題なさそう。
一部武器を装備した時に下がるが、それは武器の特性なので仕方がない。他の能力が高いはずなので我慢しよう。
オプションを使ってわざわざ伸ばすほどのものではない。
クリスタルの大樹に行く際に必要ならばバイガエシーやネギを装備すれば解決する。

クリティカル率
高い方がいいのは間違いないのだが……
中々伸びないし、正直効果は微妙。
防御無視の効果でもあれば育てるのかもしれないが。

属性追加ダメージ
LV2ダンジョンとLV4ダンジョンで気にする程度。
アケロン周回重ねると重要になるかもしれないが不明。
基本的に装備を変えて対応すればいい。

属性攻撃減衰率
序盤と最終盤で重要。
アケロン周回するなら全て100近くまで上げたい。
何周かするだけなら全身クォーツで行けるから、ゼロでもいいように思えるのは罠。多分。
属性減衰装備を整えれば割と100近くまで行く。
アケロン攻略のためには3属性バランスよく上げないと意味がなさそう。

物理攻撃減衰率
最終盤でのみ重要。
これがないと周回を重ねたアケロン9層の攻撃に耐えられなくなる。
だが効果がわかりにくく、なくてもアケロン9周ぐらいならできるので、狙うかどうかはプレイスタイル次第か。
MAX値の10%程度では効果が薄いのもネック。
MAX値の10%は割と楽に付くので、ついでに他の良いオプションが付くまで狙ってもいいかもしれない。

追加固定ダメージ
時に重要。
敵が強くなるに連れてダメージが通らなくなっていくので、変わらない火力は嬉しい。
ライトセーバーの存在意義でもある。
パトリオット★にこれが上手く噛み合えば強い。
もちろんクリスタルの大樹に行く時にも重要。

与ダメ回復
中盤以降かなり重要。
これかエクスカリバー★かパトリオット★のユニークオプションがないとHP回復がどうにもならなくなってくる。
アケロン9周とかになって超回避&超速度のような特殊な状況なら必要ない……か?

フロア回復
序盤であると嬉しい。
終盤になってもあると多少心強い。が狙うほどのものではない。

レアドロップ率
ドロップアイテムのレアやSレア率が上がるものと思われる。いらない。
アケロンやクリスタルの大樹のドロップは(ほぼ)Sレアだし。
個人的にはSレアだと5種合成の際に狙ったオプションを残しにくくなるので、デメリットになることもあると思う。

攻撃ブロック率
あればマシ程度。
回避とは発動条件が違うようで、これを上げてもダメージは簡単に貫通してくる。
もちろん100%になっても全てをブロックするようにはならない。
あるとトータルでの被ダメは減るので楽にはなるが。

カウンター発動率
未知数。
敵が強くなれば効果を発揮するが、他のステータスとの兼ね合いもあるので何とも。
バイガエシーやジュウバイガエシーの効果も含めて詳しく検証が必要そう。
体力+物理減衰+カウンターというチャートが可能なのかどうか。

剣と太陽のツインテール攻略

7日間モードのスコアアタックのお話し。
あとで編集する(予定)。


右手
◎太陽剣★
ライトセーバー
エクスカリバー
パトリオット

左手
◎イージス★
○アイアスの盾★
△プリトウェン


ダイヤモンド富士
○グレートヘルム★
▲うさみみ★
▲ねこみみ★


◎メイド服★
△旧スクール水着
△セーラー服★


◎憧れの白いエプロン★
△プリーツスカート★

ベルト
◎メギンギョルド★


◎漆黒のマント
○戦闘用肩パッド★
△マフラー
△マント


○真っ白な包帯
△リストバンド★


◎鬼の手
▲自慢の拳
▲メガトンパンチ


スレイプニル
ティッシュの箱★


◎エイジャの赤石★
エナジーネックレス★
△超カワイイチョーカー★

指輪
アルカンシェル
▲サニーリング★
▲雷嵐の指輪★


各部位クォーツ、黄金絡みの装備は▲〜△ぐらいの評価。
他の部位との兼ね合いはもちろんあるけども。

太陽剣★なら体力、敏捷、属性重視。
ライトーセーバー★なら速度、(敏捷も含めた)回避重視。

剣と太陽のツインテール攻略 7日間モード装備編 

前の記事に大きく補足、修正しました。

7日間モードのスコアアタックのお話。

まずはオススメの装備について。


右手
◎太陽剣★
ライトセーバー
エクスカリバー
パトリオット

太陽剣★とライトセーバー★の2強。

ステータス、属性攻撃ともに高値安定の太陽剣★。
レベル6なので、ほぼ狙ったオプションをMAXにできるのも強み。
ライジングサンのドロップが、宝箱効率の悪いバベルの塔を除くとアケロンしかないのが辛い。
必然的に繋ぎにエクスカリバー★辺りを使うことになるだろう。

一方序盤で合成材料が揃うライトセーバー★。
ただしFG6のドロップがレLV2ダンジョンしかないので、いつまで経ってもドロップしないと辛い。
敵が強くなっても火力が落ちないのが大きな魅力。力や属性追加を気にしなくていいのは大きい。
レベル5なのでややオプションが付けにくいのが難点。

エクスカリバー★とパトリオット★は他にはないユニークオプションが魅力。
お手軽さと能力バランスを考えるとアケロン序盤におけるエクスカリバー★は優秀。
周回重ねると火力を他から補填しないといけなくなるのが辛い。

自己べのアケロン10周は太陽剣★。
9周した回数はライトセーバー★の方が多いはず。


左手
◎イージス★
○アイアスの盾★
△プリトウェン

イージス★とアイアスの盾★の二択。
大体アケロンでいくつかドロップするので問題ない。
イージスの属性減衰を取るか、アイアスの防御力を取るかは、他の装備との兼ね合いになる。
あとはオプション次第。



ダイヤモンド富士
▲グレートヘルム★
▲うさみみ★
▲ねこみみ★
△ドリル★
△死人の面★

レベル5、基礎能力、属性減衰、ユニークオプション、果ては合成材料としても優秀なダイヤモンド富士。LV3〜5のダンジョンでしかドロップがないのは辛いが狙う価値は十分にある。

グレートヘルムはレベル3なのがネック。はがねの兜からも作れるので、2種合成や3種合成を使ってでも良オプションを狙っていきたい。

リボンからの派生装備は出来たらラッキーぐらいに思ってオプションを伸ばしていくといいだろう。



◎メイド服★
△旧スクール水着
△セーラー服★

メイド服★が強い。白いエプロンが余れば作りたいが実際は難しい。
珍しく黄金系やクォーツ系の装備が無難な部位である。
水属性減衰が足りなければここの部位で補っておこう。



◎憧れの白いエプロン★
△プリーツスカート★

憧れの白いエプロン★一択。レベル5で高い属性減衰。
LV2〜5までのダンジョンでドロップするので比較的手に入りやすいのもありがたい。


ベルト
◎メギンギョルド★

メギンギョルド★一択。基本はアケロンのドロップだが、はがねの胴締→パワーベルト→メギンギョルドと成長させられないこともない。
ユニークオプションの力1.1倍はライトセーバーならいらないのだが、体力や防御力も優秀なので、結局メギンギョルドに落ち着くことが多い。



◎漆黒のマント★
▲戦闘用肩パット★
△マフラー
△マント

漆黒のマント★の属性減衰が優秀。レベルも5なので5種合成しやすい。
白エプロンと同じくLV2〜5のダンジョンでドロップ。
手に入らなければはがねの肩当てから戦闘用肩パット★を狙う。
マフラーやマントの回避の高さは魅力だが、★にならないので、合成には不向き。



○真っ白な包帯
▲血塗られた包帯
△リストバンド★

レベル5で回避の高い真っ白な包帯が取り敢えずの候補。
レベル3だがリストバンド★の回避も悪くない。
運を気にしないのであれば、血塗られた包帯で属性減衰を伸ばすのもアリか。



◎鬼の手
▲自慢の拳
▲メガトンパンチ
△ミトン★
△ゴム手袋★

鬼の手が属性追加、属性減衰共に優秀。ただLV3〜5ダンジョンのドロップなので、これだけのためにドロップを狙うかは正直微妙。
自慢の拳やメガトンパンチも悪くはないが、ライトセーバー★の時に装備をしても価値は薄い。
他にいい装備がなく、指輪が雷嵐の指輪★ならミトン★で火減衰を補うのも一手。



スレイプニル
ティッシュの箱★

スレイプニル★が優秀。カーボンブーツから作れなくもないが、素直にアケロンでのドロップを狙おう。
ティッシュの箱★の回避20は驚異的だが、他の部位次第でスレイプニル★でもそれほど変わらない回避が得られる。オプションの差次第では使えるだろうが、比較的5種合成しやすい部位なので、結局スレイプニル★の方が優秀になることの方が多いだろう。



◎エイジャの赤石★
エナジーネックレス★
△超カワイイチョーカー★

おそらくはアルコイリス★が最強なのだろうが、7日間モードで手に入る可能性は正直低い。
エイジャの赤石★が現実的なラインになるだろう。
お手軽さも考えるとエナジーネックレス★が優秀。

かなり手に入りにくい部位で、5種合成も狙いにくい部位。
金のネックレス★やヘリオトロープ★も悪くない。
場合によっては超カワイイチョーカー★や幸運のネックレス★に良オプションを狙っていくことも必要だろう。

指輪
アルカンシェル
▲サニーリング★
▲雷嵐の指輪★
エナジーリング★

圧倒的にアルカンシェル★が強い。が合成への道のりが遠いので、かなり運が絡む。
レベル6なので5種合成もしやすいが、作る過程でかなり指輪を使うことになるので、良オプションまで付けるのは難しいだろう。

お手軽さも考えると速度の上がる雷嵐の指輪★が優秀。
首と同じく良装備か良オプションのどちらがが手に入ればいいぐらいの気持ちが必要。


なお各部位のクォーツ、ダイヤ、黄金、光、闇、強化レザーシリーズの装備は大体▲〜△ぐらいの評価。
もちろん他の部位との兼ね合いはあるけども。
いいオプションが2つ付いていたりする場合は、はがねやカーボンシリーズも使っていこう。


太陽剣★なら体力、敏捷、属性重視。
ライトーセーバー★なら速度、(敏捷も含めた)回避重視。

おすすめの漫画ベスト100をランキング形式で紹介する

というわけでオレもやってみる。

ルール(先人に準拠)
・ 「完結済」、「連載中」の区別はしない。
・ 同じ作家の作品をランキングに入れない。
・ 漫画の神様的な位置づけの人達はランキングから除外する。
・ 客観的な評価基準があるわけでなく僕の主観でなんとなく順位をつける。
(除外リスト:手塚治虫 石ノ森章太郎 横山光輝 赤塚不二夫 さいとうたかを 水木しげる 松本零士 楳図かずお 藤子不二雄 長谷川町子 さくらももこ ちばてつや 永井豪


わかっちゃいたけどランキングはその時の気分で簡単に上下するな……
下書き、推敲、最終確認とかしてると入れ替えたくなる。

完結済、連載中の区別をしないということで、全体としてきれいにまとまってるかどうかよりも、瞬間最大風速が面白かったかどうかを若干重視してる……かな?


100 くらすはこ
99 神様のパズル
98 Aventura
97 ラストイニング
96 超熱帯夜orgy
95 ひとひら
94 みなみけ
93 ドリフターズ
92 っポイ!
91 COPPELION
90 妹は思春期
89 ももいろシスターズ
88 3月のライオン
87 ミリオンの○×△□
86 からかい上手の高木さん
85 もぐささん
84 とろける鉄工所
83 となりの関くん
82 3×3EYES
81 キャプテン
80 マイガール
79 うさぎドロップ
78 マコちゃん絵日記
77 馬なり1ハロン劇場
76 ディアボロのスープ
75 ボンボン坂高校演劇部
74 海街diary
73 帯をギュッとね
72 Dear boys
71 ハイキュー!!
70 犯罪王ポポネポ
69 Boichi作品集HOTEL
68 君に届け
67 ヒビキのマホウ
66 ブラック・ジャック創作秘話 手筭治虫の仕事場から
65 動物のお医者さん
64 想いの欠片
63 ダブルアーツ
62 少女ファイト
61 からくりサーカス
60 じゃじゃ馬グルーミンUP
59 突撃パッパラ隊
58 魔法陣グルグル
57 兎
56 医龍
55 魔法使いの心友
54 もやしもん
53 乙嫁語り
52 四方世界の王
51 将国のアルタイル
50 チェーザレ
49 王様はロバ
48 ジゼル・アラン
47 メイドインアビス
46 キャプテン翼
45 セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん
44 ビリオネアガール
43 あせびと空世界の冒険者
42 軍靴のバルツァー
41 DEATH NOTE
40 るろうに剣心
39 メリーちゃんと羊
38 さよなら絶望先生
37 町でうわさの天狗の子
36 かくかくしかじか
35 式の前日
34 甘々と稲妻
33 喰う寝るふたり 住むふたり
32 惑星のさみだれ
31 赤髪の白雪姫
30 満ちても欠けても
29 あさひなぐ
28 H2
27 阿佐ヶ谷Zippy
26 ストレンジ・プラス
25 アナーキー・イン・ザ・JK
24 Latin 高畠エナガ短編集
23 いなり、こんこん、恋いろは。
22 それでも町は廻っている
21 ちはやふる
20 暗殺教室
19 封神演義
18 おおきく振りかぶって
17 ONE PIECE
16 銀の匙 Silver Spoon
15 嘘解きレトリック
14 宇宙兄弟
13 ナナマル サンバツ
12 ひきだしにテラリウム
11 幻想ギネコクラシー
10 めぞん一刻
9 ドラゴンボール
8 Dragon questダイの大冒険
7 風の谷のナウシカ
6 ヴィンランド・サガ
5 ヒストリエ
4 皇国の守護者
3 幽☆遊☆白書
2 天空の扉
1 Landreaall


やってみて思ったけど、意外に好きな作者ランキングとは別物になるね。

掲載誌別では週刊少年ジャンプが14作でトップ。
出版社別では集英社25、講談社23、小学館13、白泉社8。